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【鹿目まどか】2 013 死の邂逅 019 月光に輝く2つの牙 【暁美ほむら】 [[]] 【美樹さやか】1 003 悲しい想い 【巴マミ】1 013 死の邂逅 【佐倉杏子】1 002 日常×日常=非日常 【上条恭介】1 008 運命 -destiny-
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番外編・オマケetc ここは番外編・小ネタなど、アニロワ3rd本編以外のSSを保存する場所です。 一部ネタバレ要素も含むのでくれぐれも注意! 【外伝SS】 タイトル 作者 主な登場人物 備考 彼の者の愛した俯瞰情景 ◆Vj6e1anjAc 言峰綺礼 本編247話疾走スル狂喜 【伍】以降の話 ※アニロワ2ndのネタバレ有 【小ネタ】 タイトル 作者 主な登場人物 備考 全選手入場!! verアニロワ3rd ID SWsMho4. 色々 板垣作品バキのパロディなお第三回放送時点の生存者のみ対象 【ボツssまとめ】 したらば内の没スレに投下された没SSたちを纏めたページ。
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黒死病のネズミ C 闇文明 (2) 呪文 ■闇以外の、コスト1のクリーチャーをすべて破壊する。その後、カードを1枚引く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」弱き者は高熱に苦しみ、腹の不快を訴え衰弱し、やがて息絶える。 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 評価 名前 コメント
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中ボス【制御システム】概要 技リスト小玉召喚の詳細 パターン 攻略 道中 ボス【カドゥケウス】概要事前準備 フィールドマップ 技リスト ギミック捕食 光る床 スライムの自爆 カドゥケウスの分裂 攻略大まかな流れ 進め方 参考リンク 中ボス【制御システム】 静寂を使えるジョブが二人以上必須 ナ&ナだとギミック上不可能なため、ナ詩か詩詩が必要 概要 入ってすぐのお出迎え 大迷宮バハムートの門番 戦闘開始後すぐに チャージ完了マデ4 の表示が出る このカウントは1分ごとに減り、0になるとフィールド全体にダメージを与えるギミックが発動する この状態になると実質的な時間切れとなる(実際はカウントが切れる前にパーティが全滅すると思われる) 技リスト 高圧電流 フィールド全体 麻痺付与(治療不可)沈黙で止める リペリングカノン ボス中心円周 回避可能 透過レーザー ランタゲ 直線範囲 回避可能 小玉召喚 ボスフィールドの入口側に小さい玉を召喚戦闘開始から40秒ごとに1個湧く3個目までは確認したが以後どうなるかは不明 小玉召喚の詳細 戦闘開始から40秒刻みで入口側に小玉が湧く 制御システムと小玉が一定距離内に近づくと紫線が出て何かしら本体の能力を強化する模様 また、そのまま放置すると制御システムが小玉を吸収し、制御システムの体力を回復する ちなみに名前は以下のようになっている 秒数 名前 技 40 警備システム リペリングカノン(全周)ダーティカノン(全周) 80 防衛システム リペリングカノン(全周)チェインライトニング(近くのPCにランタゲ+範囲) 120 迎撃システム? ? 160? ? ? パターン 制御システム本体は 高圧電流→リペリングカノン→透過レーザー→高圧電流→... を繰り返す 攻略 ナイトと詩人で交互に制御システム本体の使う高圧電流に静寂をいれながら戦うのが基本 (高圧電流の来る感覚は静寂WSのリキャストタイムより短い) 小玉をまともに処理しようとするととんでもなくめんどくさいので サブタンクが入口近辺で小玉複数のターゲットを維持、制御システムに近づけないようにし 他のメンバーで制御システムを倒す この時、サブタンクに専属でヒーラーを1付けておくと良い 大体3個目が湧いた直後ぐらいで倒せる 道中 ダークマター・○○という名前を持った雑魚が居るので普通に倒しながら移動 そこまで強くないはず ダークマター・ルナゴーレムが道を封鎖しているので倒す(2回) 強力な前方範囲WSと全周範囲WSを持っているので、ヒーラーは全員のHPを満タン付近でキープするように心がける 道中分岐点の右ルートつきあたりに箱がある 中身はエリクサーなどのポーション類 ボス【カドゥケウス】 概要 通称:蛇 強力な通常攻撃と自身の攻撃力を増加させるBuffを使う難敵 分裂したりスライム食べて体力回復したりとギミックが多い 分担すれば各々が関わる要素はそれほど多くないので、しっかりと役割把握をすれば倒せる 事前準備 武器:レリック以上 防具:全身DL、DL+一部生産☆2HQにマテリガ禁断など アクセ:出来ればDLアクセ or ☆2HQに2禁断以上、少しならアムダ、49生産HQにマテリダ装着でも可 フィールドマップ 黄色で囲まれた偏属性クリスタルの部分にいるとDoTを受ける 赤矢印は逆側から飛び乗れない 技リスト 通常攻撃 前方範囲 フードスウィング 前方範囲ガクッとHPが減る技 18秒間隔で使用 ウィップバック 後方範囲 回避可能 リゴージ ランタゲ DoTフィールド設置 スチールスケール 攻撃力アップBuff 複数スタック40~45秒毎に使用? 捕食 スライムを食べる ギミック 捕食 カドゥケウスはスライムを捕食することで自身の体力を回復する また、スライムを食べさせることでスチールスケールをひとつ減らすことができる しかし、スライムの残HP量に応じてカドゥケウスの回復量も決まるので食べさせる前にできるだけスライムのHPを削っておくこと 光る床 光る床に乗っている人数と同じ数のダークマター・スライムが湧く スチールスケールを打ち消すだけのスライムが居れば十分なので、スライム運搬役の人以外は光る床から降りる どのパターンが来るかはランダム 光るパターンは以下で色分けされた4種類 スライムの自爆 スライムはスライム自身がターゲットしているプレイヤーと一定以上の距離が開くと自爆する 自爆するとパーティが半壊するので運搬役の人は注意 距離はパネル1枚分ぐらいが目安? カドゥケウスの分裂 カドゥケウスはHPが70%になった時点で2匹に分裂する この時、HPが35%ずつになり、分裂前に持っていたスチールスケールのスタック数を引き継ぐ また、分裂後にカドゥケウス同士が一定距離に入ると再度1匹に戻る 戻った後はスチールスケールがすさまじい勢いで増加し、実質クリア不可能となるので要注意 (この状態でマラソンをする戦略もある) 合体する距離は大体床のパネル1.5~2枚程度 どちらか片方のカドゥケウスが死んだ場合も残ったカドゥケウスのスチールスケールがすさまじい勢いで増加 このため、DPS陣は両方のカドゥケウスのHPを見つつ調整する必要がある 攻略 大まかな流れ 戦闘開始 ↓ 殴りつつ、スライムを食べさせるスチールスケール0か1をキープ ↓ HP7割ほどで分裂PT分散して別々に殴るスライムはパーティの方針に応じて食べさせたり無視して蛇を殴ったり ↓ 片方が早めに死んだらもう片方にLB3を使ってトドメを刺す 進め方 ここでは分裂後もスライム運搬する方法を書くが、火力が十分にあればゴリ押し可能 STEP 内容 対処 0 8人を4人ずつのグループ2つに分ける(便宜的にグループA、グループBとする)構成はもちろんタンク1、DPS2、ヒーラー1 この時、それぞれのグループからスライム運搬役を一人ずつ決めておく遠隔DPSが望ましい(特に黒や召喚はヘヴィ効果のある魔法を持っており、被弾しづらい)分裂後にスライムを食べさせない場合はタンクBが運搬する方法もある 1 タンクAがカドゥケウスのタゲを取って戦闘開始、運搬役を除く7人で殴る タンクA床が光った際にすぐ避難できる場所へカドゥケウスを誘導右図が開始時の配置の一例 運搬役A北側の高台に上り床が光り始めたらダッシュ、スライムを湧かせてHPを削りつつ運搬カドゥケウスのスチールのスタック数を確認しつつ捕食させるスチールは常に0か1をキープし、2以上にしない高台のスライムを湧きを無視し、下の湧きのみを利用しボスを殴る方法や、高台を運搬役Bに任せる方法もある タンクB、近接DPSカドゥケウスの背後で攻撃を行い、ウィップバックを誘発通常攻撃と前方WSが痛いボスなので、キャスト時間の長いWSを誘発させることで、ヒーラーの負担を減らす以後倒すまでこの行動を続ける※近接DPSとしているが、近接の人数が少ない場合は遠隔DPSも近寄りこの動作を行う 遠隔DPSヒーラーから離れた位置で戦うリゴージでヒーラーが移動させられる回数を減らすためこの動作はこの後も継続する ヒーラー分裂前は、タンクでもかなり大きいダメージを受けるのでヒールを絶やさないよう注意 2 カドゥケウスのHPが70%になると2匹に分裂この時、分裂前のスチールのスタック数を引き継ぐ タンクAタゲを保持しているカドゥケウスAを引き連れて反対側の光る床を回避できる地点へ移動 タンクB分裂して出てきたカドゥケウスBを最初の地点で保持 運搬役A,B高台からカドゥケウスを殴りつつ、床が光ったら移動しスライムを湧かせ、削り、運搬する分裂後、ごり押しの作戦を取る場合はこの動作は必要無い2つのハイブリッド策として、運搬役は下でボスを殴り、高台のスライム湧きを無視する方法もある 3 どちらか片方のカドゥケウスを倒すもう片方のカドゥケウスのスチールスケールが高速で増加 カドゥケウスを撃破したグループ残っているカドゥケウスに全力で攻撃 DPSリミットブレイクでトドメを刺す。近接DPS推奨(ここまでLBを温存しておく必要あり) 参考リンク FINAL FANTASY XIV, The Lodestone | 大迷宮バハムート第一層 http //na.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9236882835736887318/forum/23577/ 大迷宮バハムート 第一層 - YouTube http //www.youtube.com/results?search_query=%E5%A4%A7%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E3%83%90%E3%83%8F%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%88%E3%80%80%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%B1%A4
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悪意ある煽動 UC 闇文明 (3) 呪文 ■自分のシールドを1枚裏向きのまま選び、手札に加える。(その「S・トリガー」を使ってもよい) 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」宝を手にしたいか? 破滅の覚悟はあるのだな。 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 評価 名前 コメント
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操心術3 メーカー 確認バージョン セーブデータ STUDIO邪恋 修正なし SAGAOZ 操心術3 勝局編 セーブ1から セーブ2から セーブ3から 落堕編 勝局END後にセーブ4から セーブ5から セーブ6から 邂逅編 上記の全END後に最初から 勝局編 章選択 貴樹編 貴樹編 麗は好きだから操っちゃえ [セーブ1] 春生を操る 【直後のシーン回収】 セーブ1から 貴樹編 操らない 章選択 沙織里編 沙織里編 しばらく様子を見る体に触れる 章選択 続・貴樹編 続・貴樹編 [セーブ2] 麗を操る 【直後のシーン回収】 セーブ2から 続・貴樹編 操らない [セーブ3] すぐ犯す 【直後のCG回収】 セーブ3から 続・貴樹編 辱める 章選択 続・沙織里編 続・沙織里編 [セーブ4] これ以上聞かない 章選択 勝局編 【勝局 END】 落堕編 勝局END後にセーブ4から 続・沙織里編 知っていることを聞き出す 章選択 落堕編 落堕編 [セーブ5] 伊吹についていく 【BAD END】 セーブ5から 落堕編 ここは断る [セーブ6] 麗にエフを使う 【麗 END】 セーブ6から 落堕編 使わない 【落堕 END】 邂逅編 上記の全END後に最初から 章選択 邂逅編
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同人サークル作って即売会行かないか@Wiki ここはニュース速報(VIP)板から発生した、 同人サークルのまとめWikiです。 勝手に編集して頂いておk。 ■サークルの方向性 よろづサークル。 1冊の本に複数ネタを入れる。 ■取り扱いジャンル らき☆すた、Rozen Maiden どちらか。 ■本 形態 漫画・小説 表紙 ローゼンコスしたらき☆すたメンバー(仮) どこに出展するかはまだ未定。 ■補足 らきすたとローゼンを足して2で割っても構わない。 足して2で書けても構わない 。 ローゼンであれば中身がバキでも構わない 。 らきすたであれば中身がゴルゴでも構わない 。 ■雑談掲示板 同人サークル@雑談
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海溝の光 C 水文明 (2) 呪文 ■光のクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に加える。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」雄大な生命は心のどこかで分かり合えている。 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 評価 名前 コメント
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ビースト・パワー UC 自然文明 (2) 呪文 ■このターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべてアンタップする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」再起せよ! 収録 DMW-14 「レジェンス編I レジェンスの邂逅」 評価 名前 コメント
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コメント投稿ページヘ戻る 風魔小太郎の初期階級だが、関東出兵まで1回も使わなければ第4次川中島の主人公の階級が適用されるかも -- 名無しさん (2011-03-27 17 56 12) ねねと邂逅→ねね「こら、小太郎!犬好きのいい子なのに、戦場を混沌に陥れるなんて、ダメじゃない!」小太郎「うぬの存在こそ、混沌…」 - 名無しさん 2011-04-02 00 53 10 小太郎→くのいちへの特殊台詞は無いと思う。男主人公(友好度普通)でも同じ子と言われました。 - 名無しさん 2011-04-02 09 18 18 風魔の所在:「なぜ北条に仕えている?」でも友好度の上昇を確認 - 名無しさん 2011-04-07 13 24 15 敵邂逅 上杉謙信 謙信「関東に巣食う魔よ。我が祓わん」小太郎「我は神にも斬れぬ…無駄なことよ」 - 名無しさん 2011-04-19 02 28 21 ↑は関東出兵の特殊 謙信との邂逅は 小太郎「軍神、凶風に惑え」謙信「世に正しきを顕すため、邪なる風を屠らん」 - 名無しさん 2011-04-26 22 25 06 会話イベント「すべて座興」は必ずしも最後ではなく、他のステージ限定イベント未消化の状態でも見ることがあります。その場合、残ったイベントがFINAL ACTになります。 - 名無しさん 2011-04-27 01 05 13 敵邂逅 立花ギン千代 小太郎「我は風…何人たりとも切れぬ…」ギン千代「それはどうかな。我が太刀は雷をも斬るぞ」 - 名無しさん 2011-05-11 11 29 04 半蔵への救援感謝:半蔵、この混沌を愉しめ - 名無しさん 2011-06-04 22 51 14 綾御前と邂逅(関東出兵で確認):綾御前「関東を跋扈する魔よ。私が斬って差し上げましょう」小太郎「我は神にも斬れぬ…無論、神の姉にもな」 - 名無しさん 2011-07-08 18 51 26 竹中半兵衛と邂逅(京洛傾奇の乱で確認)小太郎「我は人の気より未来を読む…。うぬは…」半兵衛「あーいい!自分の体は自分で知ってる!それ以上吠えるなら…潰すよ?」 - 名無しさん 2011-08-10 10 16 24 2回攻撃はN8じゃなくてN4。 - 名無しさん 2011-10-26 19 23 46 「すべて座興」を先に見たところ、「笑顔で死地へ」がFINAL ACTになりました。 - sageoab 2012-03-30 09 50 58 会話イベント「笑顔で死地へ」:関ヶ原の戦い(西軍)戦後でも確認しました - 名無しさん 2012-07-02 22 26 14 情報有り難うございます。ページ反映させました。 - 名無しさん 2012-07-03 22 04 23 乱世は悪か?はどこででますか? - 名無しさん 2012-07-07 18 56 30 有岡城の戦いで小太郎「生き別れたにいさんだぞ」官兵衛「黒田家の内紛は」とか言ってました。誰か確認していただけると - 名無しさん 2012-09-04 21 51 48 確認したところ、小太郎「生き別れたお兄さんだよ」官兵衛「ならば、黒田家内紛の火種を消そう」って言ってました - 名無しさん 2012-09-13 00 23 14 官兵衛→小太郎の邂逅セリフとして、官兵衛の頁に記載済みです - 名無しさん 2012-09-14 11 03 34 会話イベント「泰平の影」は 山崎の戦い 戦後でも確認しました。 - 名無しさん 2013-04-29 04 20 26 「乱世は悪か」は小牧長久手の戦いでありました - うんこ 2013-05-10 16 13 44 北条滅亡がファイナルになったが…(同じ人居ないならバグかも?) - 名無しさん 2014-03-10 23 07 10 親密度が最上級のレベルまで達しているのに、よろず屋で風魔小太郎の武器だけがでず使えません - 名無しさん 2016-01-10 23 53 46 コタちゃんの - 名無しさん 2016-01-23 14 51 17 ↑ごめんミスった。コタちゃんの武器は親密度あげても使えない。バグとかじゃなくて元からそういう設定だったはず - 名無しさん 2016-01-23 14 53 09 ↑人気あるのに使えないんですよね...ちょっと残念(´・ω・`) - ななしっちゃん 2016-11-20 02 05 33 極限まで育てりゃ立ち回り的な使い道は時間制限や移動を沢山する時のシナリオで使う(というか殆ど)ユニーク欲しかったら育てに育て上げてからのほうがいいよ。関東出兵は速度や時間大切だし - 名無しさん 2017-12-03 23 09 59